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Scénarios Fodamentaux

 
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SANDROW
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Hors ligne

Inscrit le: 01 Sep 2007
Messages: 105
Localisation: OYONNAX
Masculin Capricorne (22déc-19jan)
Materiel: Tippman A5

MessagePosté le: Dim 2 Sep - 13:47 (2007)    Sujet du message: Scénarios Fodamentaux Répondre en citant
       POURQUOI DES SCÉNARIOS?         

I existe différentes manières de jouer au paintball, que ce soit les types de jeux "officiel" (simple drapeau & double drapeau), ou les jeux loisir.
Le but du scénario et de proposer aux joueurs de la diversitée dans la pratique du paintball. Le but n'est plus de se tirer dessus mais de se tirer dessus pour atteindre le but... Rolling Eyes
Les scénar' permettent anssi de se plonger dans le match, et de ne pas se lasser de jouer.

Vous trouverez ci-dessous plusieurs scénario classiques que l'on peut tres bien remanier...





Le Speedball Anglais
On abaisse des drapeaux à bascules situés sur des obstacles. Le nombre de couleurs levées détermine le gagnant.



Attaque-défense
Le classique qui a fait ses preuves. Deux équipes, un fort avec plusieurs points d'accès, un drapeau.
Avant la partie, le drapeau est placé d'un commun accord dans le fort, dans un endroit ni trop à découvert ni trop difficile d'accès. Les attaquants ont un temps donné pour "capturer" le drapeau, en le touchant. Ils sont en surnombre et peuvent être équipés de grenades et de boucliers en fonction de la difficulté de la prise du fort. Les défenseurs n'ont pas le droit de sortir du fort.

--------------Variantes
Désamorcage : Les assaillants, une fois au niveau du drapeau, doivent le tenir un certain temps, pour "désamorcer" la bombe.
Recherche : Le drapeau est placé par les défenseurs à l'insu des assaillants. Il ne doit pas être caché derrière quoi que ce soit.
Extraction : En plus de capturer le drapeau, les attaquants doivent l'extraire et le ramener à leur point de départ. Si le porteur du drapeau est touché, il doit lacher le drapeau immédiatement. Seul un attaquant peut le reprendre. Les défenseurs ne peuvent que le protéger sur place.



Capture Du Drapeau
Deux équipes s'affrontent pour ramener le drapeau à leur point de départ. Le drapeau est évidemment placé à égale distance des deux équipes.

--------------Variantes
Chaque joueur touché revient en jeu après être revenu à son point de départ.



Double Capture De Drapeaux

Chaque équipe garde un drapeau dans son camp. La victoire est accordée à l'équipe qui a les deux drapeaux dans son camp. Si un porteur de drapeau est touché, il lache le drapeau immédiatement. Celui-ci peut être repris par n'importe quel joueur. Si un joueur récupère un drapeau de son équipe, il doit le ramener dans son camp, par le chemin qu'il veut. Il ne peut pas aller se cacher avec.

--------------Variantes.

Respawn : Chaque joueur touché revient en jeu après être revenu à un point de respawn défini à l'avance. Chaque équipe a évidemment un point de respawn différent, qui n'est pas son point de départ. Ca peut être un peu derrière.


Escorte

Un V.I.P. est escorté par une équipe à travers le terrain. Il doit atteindre un point d'extraction en vie. Une équipe de guerilleros partent du point d'extraction et doivent l'éliminer.

---------------Variantes.
Guerilla : les guerilleros ont dix minutes pour se placer sur le terrain.




Chasse à l'alien

Plusieurs équipes d'humains doivent éliminer une reine alien (l'équivalent d'un terminator). Celle ci est protégée par une nuée d'aliens. Le nombre d'aliens est largement supérieur au nombre de joueurs de chacune des équipes, mais inférieur au nombre total des humains.
Bien que pour gagner, chaque équipe d'humains doive éliminer elle-même la reine, le danger représenté par les aliens devrait les amener à s'allier temporairement, en évitant de se tirer dessus. Le but des aliens est évidemment de contaminer tous les humains.



Domination

Un drapeau est placé très à découvert à égale distance des points de départ des équipes. Assez loin de préférence. Les vainqueurs sont ceux capables de toucher le drapeau pendant 15 secondes sans se faire tuer. les joueurs ne meurent pas mais doivent revenir à leur point de départ pour respawner.
Le but est donc d'obtenir une position de défense suffisante pour tenir le drapeau 15 secondes, avant que les adversaires éliminés ne reviennent. Le joueur qui touche le drapeau doit égrenner à haute voix les secondes.



Run for your life

une équipe sans arme mais plus nombreuse est lachée et doit atteindre la zone d'extraction à l'autre bout du terrain. Les chasseurs doivent en éliminer un maximum, et sont cantonnés dans la zone centrale du jeu, à distance du point d'extraction

               


                Il ne reste plus qu'à les tester, faite nous des propositions, les OOPS se charge d'organiser!
_________________
godiller la baramine!


Dim 2 Sep - 13:47 (2007)
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MessagePosté le: Dim 2 Sep - 13:47 (2007)    Sujet du message: Publicité
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Dim 2 Sep - 13:47 (2007)
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jp
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Inscrit le: 31 Mai 2008
Messages: 25
Localisation: villeurbanne
Masculin

MessagePosté le: Jeu 12 Juin - 18:37 (2008)    Sujet du message: Scénarios Fodamentaux Répondre en citant
en plus de cela il y a aussi RISQUE comme pour le jeux de carte.

ou tu divise le terrain en zone de point sur des temps biens définis, avec des régles pour chaque zone (EX une te donne droit a un bouclier, une pénalisse l'équipe sur leur rentrée en jeux, l'autre te fais prendre un zone a l'adversaire et ensuite libre choix a vos esprits.

ho je me dépasse Rolling Eyes voila.
_________________
mini invert powered


Dernière édition par jp le Dim 15 Juin - 15:49 (2008); édité 1 fois
Jeu 12 Juin - 18:37 (2008)
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le fluo


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Messages: 78
Localisation: Echallon 01
Masculin Capricorne (22déc-19jan)

MessagePosté le: Ven 13 Juin - 17:37 (2008)    Sujet du message: Scénarios Fodamentaux Répondre en citant
Sans vouloir être casse c, dans le paintball on ne dit pas tué mais éliminé, out…
On ne joue pas avec des armes ou fusil mais avec des lanceur, pouic…ect Mort de Rire
_________________
300m J’allume!


Ven 13 Juin - 17:37 (2008)
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:22 (2018)    Sujet du message: Scénarios Fodamentaux
Aujourd’hui à 18:22 (2018)
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